1.
استخدام تقنية الواقع الافتراضي في تحقيق الوظيفة الترفيهية لدى مشاهدي الأفلام السينمائية-دراسة ميدانية. مجلة المنصور. 2024;40(1):1-28. تاريخ الوصول يناير 10, 2026. https://www.journal.muc.edu.iq/journal/article/view/572